AROUND THE WORLD CODING WEEK

Scuola Primaria

PRIMARIA CLASSI 3°A e 3°B Scuola A. Negri

Obiettivi

 Sviluppare: il pensiero
computazionale, la capacità di
problem solving e il pensiero
logico.
 Migliorare: l’orientamento
spaziale, la motricità globale e
fine, la collaborazione, la
creatività e la concentrazione.
 Familiarizzare con i concetti base
della programmazione.
 Potenziare competenze
matematiche e artistiche.
 Saper fornire in inglese
indicazioni di posizione .
 Riconoscere i colori in inglese.

Tempo di apprendimento

Apprendimento in: 8 ore

Contenuti

Coding Unplugged (attività ludica
sul reticolo, interdisciplinare con
inglese e a classi aperte), guidare
un compagno sul reticolo alla
destinazione (monumento di una
città europea o luoghi di Muggiò).
 Pixel Art : The Halloween witch
+ cartellone con altre immagini;
decodificare sequenzialità e
coordinate per disegnare
immagini (interdisciplinare con
inglese).
 Dettati direzionali: unire comandi
semplici per creare percorsi.

Istituto Comprensivo Salvo d'Acquisto
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