Obiettivi
Sviluppare: il pensiero
computazionale, la capacità di
problem solving e il pensiero
logico.
Migliorare: l’orientamento
spaziale, la motricità globale e
fine, la collaborazione, la
creatività e la concentrazione.
Familiarizzare con i concetti base
della programmazione.
Potenziare competenze
matematiche e artistiche.
Saper fornire in inglese
indicazioni di posizione .
Riconoscere i colori in inglese.
Tempo di apprendimento
Apprendimento in: 8 ore
Contenuti
Coding Unplugged (attività ludica
sul reticolo, interdisciplinare con
inglese e a classi aperte), guidare
un compagno sul reticolo alla
destinazione (monumento di una
città europea o luoghi di Muggiò).
Pixel Art : The Halloween witch
+ cartellone con altre immagini;
decodificare sequenzialità e
coordinate per disegnare
immagini (interdisciplinare con
inglese).
Dettati direzionali: unire comandi
semplici per creare percorsi.