Obiettivi
Sviluppare capacità critiche
come il problem-solving,
pensiero logico-analitico, la
creatività e il lavoro di squadra.
Saper ricercare notizie su tablet
o pc e riuscire ad estrapolare
quelle principali.
Facilitare la memorizzazione
attraverso supporti visivi.
Selezionare e creare immagini
da utilizzare.
Spiegare l’adattabilità degli
esseri viventi e far comprendere
come individui con
caratteristiche vantaggiose per
l’ambiente abbiano maggiori
probabilità di sopravvivere e
riprodursi.
Far comprendere l’importanza
del viaggio di Darwin.
Promuovere la responsabilità e
la collaborazione tra gli alunni
attraverso l’assegnazione di
incarichi specifici.
Tempo di apprendimento
Apprendimento in: 4 settimane (dal 16/X al 5/XI) per due ore a settimana.